viernes, 27 de julio de 2012

¡Solar cash!

¡Fuertes erupciones solares están azotando la galaxia! Por ello, hemos decidido realizar nuestro torneo de verano en honor al sol: Solar Clash. Durante dos semanas, del 27.07 al 12.08, no tendrás tiempo ni para respirar.


¡Mídete con tus adversarios en distintas disciplinas! Cada una de ellas se celebra en 3 días distintos.
Entrena a tope y demuestra lo que vales en la eliminatoria para luego alzarte campeón el día de la final.

Para dar más emoción al torneo, ahora puedes disfrutar de la nueva mina ralentizadora. Estará disponible en la tienda antes de la primera carrera a contrarreloj y durante todo el acontecimiento. Hazles la vida imposible a tus adversarios y coloca esta mina por el circuito: así arruinarás su tiempo
récord y conseguirás la ventaja.


Gran Fiesta de inauguración y clausura
Como ocurre con cualquier espectáculo, también el acontecimiento Solar Clash se celebrará con una fantástica fiesta de inauguración: ¡Tú también estás invitado! En la tienda puedes encontrar accesorios para
un gran espectáculo de fuegos artificiales. ¡La diversión está garantizada!

Un buen comienzo para una espectacular maratón que durará dos semanas y que te llevará a través de media galaxia y te pondrá a prueba en diversas disciplinas. En la fiesta de clausura, se hará entrega de los premios y títulos a los ganadores.


Misiones adicionales en emocionantes disciplinas
La carrera espacial te conduce a través de la galaxia: viajarás a los puntos indicados en los distintos mapas. ¿Cosa de niños? ¡Ni hablar! Aquí el tiempo es el que manda: el reloj hace tic-tac y los pilotos más rápidos acabarán conquistando el podio y llevándose las medallas.

También en el tiro al blanco se medirá el tiempo: acaba con todos los enemigos que puedas en el tiempo indicado.

Por supuesto, la maratón de recolección no puede faltar y, en ella, tendrás que recoger la mayor cantidad posible de mineral en un tiempo determinado.


Los mejores de cada disciplina activarán logros y conseguirán títulos y premios.


Este verano hará calor, piloto espacial. ¡Será mejor que estés preparado!


Tu amigo ŖαYσпåřãńJа[Ř80]

Pd: ¡Si no comentais ni un solo comentario, no volvere a postear nunca nada mas!



miércoles, 25 de julio de 2012

martes, 24 de julio de 2012

¡Ida de fibara!

Apesadumbradamente, nuestro amigo y compañero fibara se va (jajaja) por si teneis alguna duda aqui teneis el link (xddd)

http://es.board.bigpoint.com/darkorbit/showthread.php?t=718442

¡¡Nombres a tus pabellones!!


¡Atención, jugador Premium!: una mayor vista general y mayor capacidad de reacción con nombres distintivos para tus pabellones

Hola, piloto espacial:

Ahora dispones de varios pabellones en tu hangar que contienen distintas naves según tus necesidades, ¿verdad? ¿Pero cuál estaba en qué hangar?

Para que puedan seleccionar en las situaciones de batalla más delicadas el hangar correcto de forma inmediata, los jugadores Premium disfrutarán ahora de una ventaja muy especial: podrán darle un nombre a sus pabellones del hangar.

Un nombre distintivo para cada pabellón será algo que te proporcionará un gran alivio en las situaciones más estresantes: ¿que uno de los pabellones de tu hangar contiene una Goliath con un poderoso equipamiento? ¡Entonces ponle un nombre adecuado! Si encuentras el sistema apropiado, los nombres de los pabellones de tu hangar y las naves que contienen te vendrán rápidamente a la mente.

Además, también te proporcionará ventajas en el mapa espacial: el nombre del pabellón aparecerá en una ventana de ayuda emergente y podrás, con el cambio de nave, enviar al combate el crucero de batalla adecuado lo antes posible. 

Es sencillo, práctico y una gran ventaja: ¡haz clic en el hangar, arriba a la derecha, en los nombres de los pabellones y dales un nombre nuevo!



Tu amigo ŖαYσпåřãńJа[Ř80]

Y perdón por no haberlo podido publicar antes, tenia problemas tecnicos xdd

Modulos del pet y rebajas permanentes


Hola, piloto espacial:

Hasta ahora, tu P.E.T. se ha limitado a acompañarte fielmente mientras recorres la galaxia. ¡Pero ahora podrás aprovecharla para que repare tu nave mientras surcas el espacio! Todo eso y mucho más será ahora posible gracias a los nuevos módulos para la P.E.T.: ¡los combomódulos!

De los laboratorios de investigación secretos de nuestros sectores, sacamos ahora a la luz estos módulos multifuncionales, que unen las funciones normales de los módulos y las nuevas, con otras tipo escudo Insta, desarrolladas especialmente para la P.E.T.

La ventaja que tendrás a partir de ahora es que este nuevo sistema de escudo está acoplado directamente a los combomódulos y absorbe hasta el 85% de los ataques a la P.E.T. Aquí tienes un resumen de los nuevos combomódulos:

El combomódulo de reparación repara tu nave mientras te encuentras en vuelo, pero no en labatalla.
El combomódulo de defensa une el ya conocido modo de defensa de la P.E.T. con su neuva técnica de escudo.

Tu P.E.T. consumirá un poco más al tener instalados estos módulos, ¡pero obtendrás una ventaja duplicada! Estos son los primeros módulos que nuestros científicos han podido equipar con la nueva tecnología. Hazte ahora mismo con ellos y convierte tu P.E.T. en un aparato más seguro y efectivo.

Además, con la introducción de esta nueva tecnología, ¡todos los módulos de la P.E.T. que ya existían han sufrido una rebaja del 50% permanente!


Tu amigo ŖαYσпåřãńJа[Ř80]

lunes, 2 de julio de 2012

¡Ubicacion de cubikones!

Hola blogueros del clan r80 y demas.

Soy vuestro compañero ŖαYσпåřãńJа[Ř80] y escribo esta nota para deciros la ubicación exacta de los cubikones.

Me tiré casi un día entero para perfeccionarlo, pero lo he logrado, he aquí las ubicaciones...



                      74-40                                   133-39



                      73-80                                    134-79



Espero que os sirva... y comentad algo!!


Pasad unas muy buenas vacaciones!!

Configuraciones para bichos de puertas

Como dije me voy a liar a poner las configuraciones basicas, son eso, basicas, luego cada uno que reconfiguere segun potenciadores, diseños, etc.. pero estas es bueno conocerlas.

- Para las puertas primero:

Alfa, Beta y Gamma hasta antes de los klines no tiene dificultad, pero recomiendo dos configuraciones "tanques" o pesadas, es decir para 8 iris:

15 escudos en la nave, 31 laseres en los iris y nave.

Porque? estos bichos no corren y en pocos tiros mueren, por tanto lo que se necesita es mucho daño y poca velocidad, sacrificando motores no recibiremos daños. el que tenga mas iris que ponga mas lasers

A partir de ahi depende de si teneis PET o no.

Con PET y kamikace puerta alfa y beta a partir de los klines:

- En los bichos rapidos (klines, sibelonits y protes) dos configuraciones "rapidas":

1a configuracón: 15 motores en la nave, 15 laseres, 16 escudos.
2a configuracion: 10 motores + 5 escudos en la nave, 21 laseres, 11 escudos en iris

Porque? esta configuracion permite que te acerques con bastante escudo, sueltes el kamikace y te puedas escapar tranquilamente y recuperar escudo. La segunda te permite "rematar" por si estan en las esquinas.

- Los lentos (sibes, klones)

Una configuracion tanque y una rapida,

1a configuración 15 motores en la nave, 15 laseres, 16 escudos
2a configuración, 15 escudos en la nave, 31 laseres.

Porque? la lenta para darles "cera" y la rapida para huir y reparar escudos, un consejo, siempre que mates un klon acuerdate de recuperar escudo por muy poco que te haya dado.

Sin PET y kamikace en alfa beta y gamma a partir de los klines:

- En los bichos rapidos (klines, sibelonits y protes) una "rapida" y una tanque o casi


1a configuracón: 15 motores en la nave, 15 laseres, 16 escudos.
2a configuracion: 1 motor + 14 escudos en la nave, 31 laseres

Porque? esta configuracion permite que con la lenta vayas un poco mas rapido que los bichos y haceiendo diagonales (arriba izqu a abajo derecha) puedas mandar a los bichos al rincón o peten antes de llegar, y la rapida te permite escapar si te dan y recuperar.

- Los lentos (sibes, klones)


Una configuracion tanque y una rapida,


1a configuracón: 15 motores en la nave, 15 laseres, 16 escudos.
2a configuracion: 15 escudos en la nave, 31 laseres

Porque? la lenta para darles "cera" y la rapida para huir y reparar escudos, un consejo, siempre que mates un klon acuerdate de recuperar escudo por muy poco que te haya dado.

La Delta:

CUIDADO LOS BICHOS PEQUEÑOS SE VAN A LAS ESQUINAS PERO VUELVEN!!!

Hasta la 9a oleada

una rapida 15 motores, 16 escudos 15 lasers

una lenta 31 lasers, 15 escudos

9a Oleada es la unica dificil pero es MUY larga de hacer, tienes de acercarte, pinchar al protegit, apartarte, reparar, volver, disparar un par de tiros, volver a irte, etc... paciencia, cuidado al final a veces tira 1  bomba inteligente el boss lordakium cuando se va al rincon.

dos configuraciones rapidas:

2 X 15 motores 15 lasers 16 escudos,

10a oleada

una rapida 15 motores, 16 escudos 15 lasers

una lenta 31 lasers, 15 escudos

Espero haberos ayudado, mas adelante las de caza...